ASTRA.EN-игры // Недельная Схватка
В чём суть игры?
Игрок по запросу получает на сайте задание - зашифрованное место в городе, где организаторы написали коды. Разгадав задание, команда едет на это место и ищет там коды. Найдя все коды, игрок вводит их на сайте и может получить следующее задание. Каждому заданию предшествует уровень-запрос, время на котором не учитывается в статистике игры, и чтобы получить задание, необходимо ввести "EN" в поле "ответ".
Примеры сценариев игры:
Когда проводятся игры?
Преимущественно игры начинаются вечером в пятницу и длятся до вечера субботы следующей недели, т.е. примерно восемь дней. Игроки обычно выполняют в день по одному-два задания, вечером после работы или учебы, тем самым тратя на игру 1-3 часа в день.
Что требуется для участия?
– Подключение к интернету для того, чтобы получать задания на сайте, вводить на сайте добытые на уровнях коды (это можно делать через ноутбук, PDA или даже мобильный телефон).
– Автомобиль заправленный под завязку и готовый к любым испытаниям.
– Карты местности, фонарики обычные и ультрафиолетовые.
К каждой конкретной игре публикуется отдельный список того, что необходимо с собой иметь. Этот список вытекает из сценария игры. Не удивляйтесь, если вас попросят захватить с собой на игру что-нибудь из перечисленного: надувную лодку, лопату, компас, резиновые сапоги, верёвочную лестницу, ящик пива, дрова, натуральную блондинку.
Кто побеждает?
Побеждает игрок, быстрее всех выполнивший задания игры (время на уровнях-запросах не учитывается). Окончательные итоги игры подводятся с учётом всех бонусов и штрафов, которые команды получили во время игры.
Кто автор идеи игры?
Недельная Схватка вышла из классической Схватки. Эта игра появилась, потому что некоторым игрокам захотелось искать коды и разгадывать различные загадки и головоломки не только по субботам, но и среди недели.
Особенности реализации игры:
- Последовательность прохождения игры только линейная;
- Продолжительность игры: 8 дней.
|
|
|
|